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2018
03-26

为什么肖恩列维不是指挥“我的世界”的电影


由于漫画书属性的真人版改编目前主宰了媒体景观,所以很容易忘记在开发中还有一些有趣的视频游戏电影。尽管这类电影带来的耻辱 - 以往基于电子游戏的电影的质量可以借鉴其中的非自愿性影响 - 我们已经分解了电视游戏改编的未来如何可能是光明的。

尽管有这样的潜力,今年的极品飞车证明了这一点,并且许多最有希望的项目( BioShock Uncharted )仍在发展中,或者被推迟。同时,大约一年前我们了解到,华纳兄弟正在寻找适应流行的“开放世界”游戏 我的世界 晚上在博物馆导演肖恩·利维显然挖掘指导。

好吧,列维确实参与了,但是,在即将到来的新闻发布会之前,即将到来的夜在博物馆:墓的秘密,利维采访了华尔街日报的在线出口 WSJ Cafe 关于他为什么最终离开了 Minecraft 改编,以及他对电影的处理方式。观看上面的完整视频。

对于不熟悉“我的世界”的玩家来说,这是一款具有独特的低保真外观的游戏,玩家必须使用代表不同元素(石头,泥土,沙子等)的3D立方体来构建任何东西,武器;玩家也会有像天气处理这样的额外困难,即使在夜幕降临的时候被称为“爬虫”的怪物也是如此。

利维提供了他如何参与的概述,说:

利维继续分享,他有他正在为2015年的四部电影和我的世界电影“不是正确地适合叙述,所以我必须把注意力放在其他的问题上。“当被问到详细说明他对这样一个棘手的财产可能是什么时,Levy回答道:

Levy的评论反映了适应一个漫画书和一个视频游戏 - 与主要玩家DC和Marvel,好莱坞的大制片厂已经把这些公司合并到了一起。像育碧游戏公司(刺客信条)正在内部开发他们的IP,听起来像华纳兄弟有前景的Mojang AB有很大的创意控制。

不过,我的世界电影与 Goonies 感觉实际上听起来像很多人 - 游戏玩家与否 - 可能有兴趣看到。 Minecraft 完全开放,非故事的性质确实允许无数的解释。没有办法猜测Mojang的想法,但这并不是20世纪80年代的冒险电影。

我的世界 仍在开发中,没有正式发布日期。

来源:华尔街日报